DM

Övningen är skapad 2026-09-13 av Studentekonomi. Antal frågor: 14.




Välj frågor (14)

Vanligtvis används alla ord som finns i en övning när du förhör dig eller spelar spel. Här kan du välja om du enbart vill öva på ett urval av orden. Denna inställning påverkar både förhöret, spelen, och utskrifterna.

Alla Inga

  • ROI (Return on Investment) A performance measure used to evaluate the efficiency or profitability of an investment.
  • Customer Journey The complete sum of experiences that customers go through when interacting with a company.
  • Silo A mindset present when certain departments do not wish to share information with others.
  • Touchpoint Any point of interaction between a customer and a business.
  • Agile An approach characterized by the division of tasks into short phases of work and frequent reassessment.
  • Cocreation A management strategy that brings together different parties to jointly produce a mutually valued outcome.
  • Attribution modeling The process of determining which marketing touchpoints lead to a conversion or sale.
  • Beta testing A trial of a product in the final stages of development by a representative sample of its intended users.
  • Brand Purpose A brand's reason for being beyond making a profit, often linked to social or environmental impact.
  • Revenue De totala pengar ett företag får in
  • Duopoly När två företag kontrollerar en hel marknad
  • Accountability Att kunna visa resultat och ta ansvar för sina beslut
  • Acquisition När ett företag köper upp ett annat företag
  • Non-linear Att kundresan inte är en rak väg från start till köp

Alla Inga

Utdelad övning

https://glosor.eu/ovning/dm.13060283.html