Begreppsdugga del 3 Kulturellt Entreprenörskap

Övningen är skapad 2025-10-02 av Selbe04. Antal frågor: 37.




Välj frågor (37)

Vanligtvis används alla ord som finns i en övning när du förhör dig eller spelar spel. Här kan du välja om du enbart vill öva på ett urval av orden. Denna inställning påverkar både förhöret, spelen, och utskrifterna.

Alla Inga

  • Efterfrågan Individer är intresserade av att köpa eller använda produkten.
  • Utbud Det finns produkter tillgängliga att köpa och använda.
  • Latent Något som finns men inte är uppenbart för tillfället.
  • Fail fast En princip där man testar en affärs-idé frö att snabbt identifiera möjliga problem vilket i sin tur stoppar processen, detta för att spara på resurser i form utav tid och pengar.
  • Iterations En upprepning eller en omgång av en process där samma steg eller handling upprepas för att gradvis uppnå önskat resultat.
  • Pivots En strategi ändring för att anpassa sig till nya förhållanden.
  • Pestel En akronym (initialförkortning) av sex faktorer som påverkar omgivningen - Politiska, ekonomiska, sociala, teknologiska, miljömässiga och legala.
  • Marknadspotential Den maximala försäljningsnivån eller intäkten som en viss produkt uppnår på en specifik marknad under en given tidsperiod.
  • Prövande process/effucation Denna process utgår från att varje individ besitter ett antal kompetenser och resurser som kan användas på olika sätt.
  • Försäljningsprognos En uppskattning av framtida försäljningsintäkter som är avgörande för att fatta välgrundade beslut, planera resurser som lager och personal, samt för att kunna justera strategier och nå försäljningsmål.
  • Biomimicry En tvärvetenskaplig strategi där man lär av och inspireras av naturen för att lösa mänskliga problem och skapa hållbara lösningar.
  • Scamper Scamper är ett verktyg som består av ett antal frågor syftande till att utveckla en idé. substitute, combine, adapt, modify eller magnify, put to other use, eliminate, reverse or rearrange.
  • Upphovsrätt Skyddar intellektuellt arbete, det betyder att upphovspersoner till verk som uppnår verkshöjd (orginalitet) har rätt till att bli namngivna när verket uppvisas samt måste tillfrågas vid eventuella ändringar.
  • Designskydd Skyddar en produkts utseende, dvs form och design. Denna måste vara ny och inte skilja sig väsentligt från tidigare känd design och måste synas vid normal användning. (Inte vara en del av en produkt)
  • Varumärkesskydd Ger ensamrätt till ord, grafiska figurer eller logotyper mm som kännetecknar erbjudandet.
  • Patent Skyddar idéer som löser tekniska problem, idén ska ha uppfinningshöjd och vara möjlig att reproducera.
  • Outsourcea Att låta någon annan ta hand om vissa arbetsuppgifter eller att dela resurser med ex andra företag.
  • Heterogen Olikartad, blandad, oenhetlig.
  • Tät miljö Region med en stor mängd kapital och kompetens, liten mängd företag med tillväxt potential.
  • Tunn miljö Region med liten mängd kapital och kompetens, liten mängd företag med tillväxt potential.
  • BMC Business Model Canvas.
  • Bricolage Entreprenören vägrar att acceptera resursbegränsningen och börjar istället improvisera och kombinera befintliga resurser på nya sätt.
  • Nollpunktsanalys hur mycket måste vi tjäna för att nå en vinst. Intäkter - kostnader= resultat (kan vara en vinst eller förlust).
  • Budget Plan för inkomst och utgifter under en tid.
  • Intäkt Pengar som företaget får in.
  • Kostnad Alla utgifter som finns, fasta och löpande.
  • Resultat Skillnaden mellan intäkter och utgifter det företaget tjänar eller förlorar.
  • Likvidhet Företagets förmåga att betala sina kortsiktiga skulder, kassaflödet.
  • Tillgångar Allt av värde som ägs av företaget ex pengar, fastigheter, maskiner mm.
  • Skulder Pengar som företaget är skyldiga andra ex lån eller leverantörsskulder.
  • Eget kapital Ägarnas andel av företaget, skillnaden mellan tillgångar och skulder.
  • Investering Att lägga pengar i något som förväntas ge avkastning i framtiden.
  • Ränta Kostnaden att låna pengar eller avkastningen på sparade pengar.
  • Skimming Högt pris vid lansering, sänks över tid. ex vid ny iphone.
  • Penetration Motsats till skimming, sätter medvetet lågt pris för att man vill sälja till många.
  • Avvägningsteorin Går ut på att företag försöker finna en optimal fördelning mellan låne- och ägarkapital genom att väga de skattefördelar som man kan få genom att låna kapital mot de nackdelar.
  • Hackordningsteorin Innebär att entreprenören förväntas föredra intern finansiering före externt kapital, och om externa medel blir nödvändiga fördras lån före externt ägarkapital.

Alla Inga

Utdelad övning

https://glosor.eu/ovning/begreppsdugga-del-3-kulturellt-entreprenorskap.12708599.html